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"Banlieue 2.0" : le numérique à l'aide des quartiers

Le 16 juin dernier à Villetaneuse, Fadéla Amara, Secrétaire d'Etat chargée de la politique de la ville, a donné le coup d'envoi de la première édition de « Banlieue 2.0 ». Une initiative dont l'objectif est de faire d'utiliser le numérique pour transformer des quartiers en « territoires de pointe et d'innovation ». La secrétaire d'Etat considère, en effet, le numérique comme un secteur d'avenir et créateur d'emploi, d'autant qu'il suscite un vif intérêt auprès des jeunes des quartiers.

« Banlieue 2.0 » a donc été l’occasion de présenter une série de projets destinés à dynamiser l'emploi des jeunes dans les banlieues grâce au numérique dont :

. une application pour smartphones permettant d'accéder à une banque de stages destinés aux jeunes des quartiers. Elle sera expérimentée dès la rentrée 2010.
 
. un « serious game » permettant de découvrir les métiers et les formations du numérique de façon ludique.
 
. le projet « Découvrir le numérique » qui vise à rapprocher les écoliers des acteurs du numérique (centres de formation et entreprises) par des stages et des visites de classes.
 
. des « cybers civiques ». Il s'agit en gros de former de jeunes « référents numériques », au sein d’entreprises et d’écoles, afin qu’ils puissent à leur tour former et accompagner leur entourage en tant que volontaires dans le cadre de missions du service civique.
 
. des « chantiers numériques » destinés à accueillir des jeunes en échec scolaire ou en situation d’exclusion. Soutenus par des réseaux d’entreprises et des centres de formation, ces structures peuvent prendre la forme de chantiers d’école ou d’insertion et préparer à divers métiers du numérique (son, vidéo, développement, etc).
 
. la plateforme « Bizpark », de Microsoft, qui propose un équipement, une formation et un accompagnement des entrepreneurs en offrant à leurs startups des logiciels, un support technique et de la visibilité.

Enfin, notez qu'une charte « Banlieue 2.0 » a été créée et ratifiée par différentes entreprises (Randstad, Expectra, Microsoft France, Vente-privee.com, Cashstore, AssurOne, LesGentils.com, la Maison Des Services à la Personne, crmmetrix, WebMediaGroup, Cap Gemini, Telemedia Communications et le Medef 93). Une charte destinée à labelliser les entreprises qui s’engagent à faciliter l’accès des jeunes aux filières menant au numérique.  
   

lundi 21 juin 2010
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